Microsoft promet des temps de chargement de jeux PC plus rapides avec la sortie de DirectStorage

Microsoft promet des temps de chargement de jeux PC plus rapides avec la sortie de DirectStorage

15 mars 2022 0 Par Le Caiman
Gros plan sur le disque SSD NVMe M.2 2280

Les jeux PC peuvent désormais utiliser DirectStorage, une API DirectX 12 Ultimate que Microsoft a annoncée en 2020. La fonctionnalité est censée apporter des temps de chargement plus rapides et des textures et des distances de dessin améliorées.

La Xbox Series X / S utilise déjà DirectStorage, et en juin, Microsoft a annoncé qu’il apporterait la fonctionnalité à Windows 11. L’API d’accélération du stockage devrait améliorer le gameplay en apportant une introduction instantanée des actifs et en permettant des paysages virtuels plus vifs. Il fonctionne en envoyant des données directement d’un SSD NVMe à la carte graphique, en sautant le processeur et en tirant parti des vitesses PCIe 3.0 ou PCIe 4.0, selon le système.

Chez un développeur article de blog aujourd’hui, Microsoft a annoncé qu’il supprimait DirectStorage de l’aperçu du développeur et le rendait disponible via un SDK public.

Microsoft a initialement déclaré que Windows 10 ne prendrait pas en charge DirectStorage, mais a ensuite fait marche arrière. Dans l’article d’aujourd’hui, Microsoft a tenté d’orienter les joueurs sur PC vers Windows 11, affirmant que le système d’exploitation « intègre les dernières optimisations de stockage » et constitue la « voie recommandée pour les jeux » de la société.

Aucun jeu ne prend encore en charge DirectStorage sur PC, mais AMD et le développeur de jeux Luminous Productions ont récemment démo Parlé en utilisant la fonction. Le jeu est attendu à paraître le 11 octobre. Le blog de Microsoft a déclaré que la société aurait plus à dire sur les jeux PC prenant en charge DirectStorage « à l’avenir ».

Nous pouvons nous attendre à voir plus de jeux implémenter la fonctionnalité. Sony a déjà fait la promotion de ce qu’un SSD NVMe rapide peut faire pour les jeux grâce au saut d’univers à chargement rapide de la PlayStation 5 Ratchet et Clank : Rift Apart. Cependant, tous les joueurs sur PC ne sont pas passés de SATA à des SSD NVMe PCIe 3.0 ou ultérieurs. Microsoft a précédemment déclaré que NVMe était nécessaire car ces SSD « peuvent avoir plusieurs files d’attente, et chaque file d’attente peut contenir plusieurs requêtes à la fois, ce qui rend [them] un bon ajustement pour les charges de travail de jeu d’aujourd’hui qui ont tendance à être parallèles et par lots. « 

DirectStorage nécessite également une carte graphique Nvidia RTX 2000 ou AMD RX 6000 ou ultérieure.